Gdy Maru i Kiruko wracają do Tokio, okazuje się, że w ich okolicy pojawiło się wiele namiotów. Maru idzie do salonu gier, a Kiruko postanawia w pojedynkę zasięgnąć języka i słyszy przerażające plotki. W ośrodku stan Tarao się pogarsza, a dr Sawatari odkrywa zastanawiający ślad.