Enirze udaje się pojmać wroga. Zawodniczka zaczyna się szykować na zakończenie misji wyznaczonej jej przez boginię. Lila z niepokojem wyczekuje wznowienia rozgrywki. Mefisto rzuca Neodimio Corporations wyzwanie, nie zastanawiając się nad konsekwencjami swojego ruchu.