"Maestro part à la découverte des premières cartes à jouer, originaires de Chine. Puis, d’un pays à l’autre, il découvre que les premiers jeux de cartes sont tous différents, avant que l’essor de la lithographie ne leur fixe des couleurs et des symboles communs. Il doit aussi échapper aux censeurs religieux, aux taxes, aux révolutionnaires qui détestent les rois et les reines et apaiser une dispute entre les anciennes cartes et les cartes modernes, inspirées de personnages fantastiques dotés de super-pouvoirs... Un voyage mouvementé !